Cloud Gaming dan Masa Depan Video Game

Hari-hari awal video game, Pong dan Pac-Man, sudah lama berlalu.
Video perusahaan game sekarang menawarkan permainan dengan grafis sempurna dan luas alur cerita dan pilihan bermain. Konsol kini dapat mengenali gerakan pemain dan menggunakannya dalam permainan. Permainan yang bergerak semakin jauh dari gaya bermain linier dan memberikan pemain banyak pilihan tentang bagaimana mereka ingin bermain game. Salah satu perkembangan yang lebih baru dalam dunia game adalah munculnya game awan. Banyak berita teknologi terbaru telah difokuskan pada hal ini dan apa yang mungkin berarti bagi industri video game. Tapi apa sebenarnya game awan? Dan apa saja potensi keuntungan dan kerugian dari metode baru bermain video game?
 
Game Cloud adalah bentuk game online yang memanfaatkan awan hosting untuk bekerja. Anda sudah dapat memainkan beberapa game multiplayer online melalui koneksi internet komputer Anda atau melalui Xbox Live atau PlayStation Network. Namun, ini masih melibatkan memiliki salinan fisik dari permainan dan konsol untuk bermain di. Bedanya dengan game awan adalah bahwa permainan itu sendiri dan kekuatan pemrosesan yang dibutuhkan untuk bermain itu semua host di 'awan'. Untuk menggunakannya, semua yang Anda butuhkan adalah koneksi internet dan layanan cloud gaming. Permainan yang langsung mengalir ke, komputer tablet atau konsol dan server yang kuat yang digunakan oleh penyedia game awan akan melaksanakan semua rendering dan pemrosesan yang diperlukan. Menekan tombol Anda akan dikirim ke awan, yang memproses informasi dan mengirimkan kembali respon permainan. Hal ini pada dasarnya sangat mirip dengan video-on-demand layanan yang ditawarkan, seperti 4oD atau iPlayer, tapi untuk permainan. Anda tidak perlu memiliki salinan fisik permainan untuk bermain di atasnya.
 
Game Cloud memang memiliki sejumlah keunggulan penting. Ini adalah instan, Anda tidak harus pergi keluar dan membeli salinan fisik permainan juga tidak Anda harus menghabiskan waktu men-download. Permainan ini sudah ada dan langsung dimainkan melalui koneksi internet Anda. Hal ini juga mengurangi kebutuhan komputer dengan processor yang tinggi dan kemampuan grafis. Komputer Anda tidak perlu memiliki spesifikasi tertinggi dalam rangka untuk memainkan game terbaru, server awan akan melakukannya untuk Anda. Hal ini juga dapat berpotensi mengurangi biaya game, Anda tidak perlu untuk percikan di peralatan mahal dan biaya paket game awan diabaikan jika dibandingkan dengan biaya benar-benar membeli permainan. Keuntungan lain dari game awan adalah bahwa hal itu membawa beberapa unsur dari platform kemerdekaan, melalui menggunakan layanan ini Anda dapat memainkan PC atau konsol game tertentu pada android atau iOS tablet.
 
Namun demikian, beberapa kelemahan untuk game cloud. Masalah 'kepemilikan' adalah salah satunya. Banyak potensi pengguna layanan game cloud menyukai ide tidak benar-benar memiliki salinan dari permainan yang mereka telah membayar. Jika perusahaan berjalan keluar dari bisnis atau server turun, Anda yang tersisa dengan permainan tidak ada, meskipun Anda dibayar untuk itu. Layanan yang ditawarkan saat ini masih cukup baru teknologi sehingga ada juga mungkin sejumlah 'masalah gigi' - masalah teknis dan sejenisnya - bahwa pengguna mungkin harus memasang dengan. Kerugian lain adalah bahwa jika game awan sangat luar pasar tangan kedua permainan benar-benar akan hilang. Akhirnya, fakta bahwa game dari awan adalah suatu perkembangan baru berarti bahwa layanan mungkin belum tersedia untuk semua orang di semua wilayah negara. Ada kemungkinan juga bahwa game multiplayer mungkin kekurangan pemain lain untuk bersaing.
 
Apakah game di bagian awan masa depan untuk video game? Ini jelas memiliki potensi untuk menjadi banyak digunakan dan populer karena menawarkan banyak keunggulan dibandingkan metode saat ini. Namun, pada saat ini, Inggris tidak memiliki struktur internet untuk dapat sepenuhnya memanfaatkan cloud untuk video game. Kecepatan rata-rata broadband adalah sekitar 8Mbit / s untuk kota dan 3Mbit / s untuk daerah pedesaan. Banyak orang masih tidak memiliki broadband cukup baik untuk memenuhi kecepatan yang direkomendasikan 5Mbit / s untuk game awan. Akibatnya sejumlah orang yang telah mencoba layanan ini telah mengeluhkan kelambanan - sesuatu yang dapat merusak pengalaman gaming. Hal ini tidak mungkin bahwa game awan benar-benar akan menolak membeli salinan fisik dalam waktu dekat. Banyak orang masih lebih memilih untuk membeli salinan film favorit mereka daripada mengandalkan internet untuk menyediakannya secara virtual. Ini tidak akan sampai kecepatan broadband di seluruh Inggris ditingkatkan yang menggunakan hosting awan untuk game akan benar-benar lepas landas.

This entry was posted in

Leave a Reply